oque é streaming de video ? para que serve ?

Streaming media 

Streaming media é dados de áudio transmitidos através de um vídeo e / ou rede de computadores para a reprodução de imediato, em vez de para download de arquivos e mais tarde (offline) a reprodução. Exemplos de streaming de vídeo e áudio incluem rádio na Internet e emissões televisivas e webcasts corporativos.

Usando Streaming Media Alta largura de banda conexões de rede são geralmente necessários para trabalhar com streaming media. Os requisitos específicos de largura de banda dependem do tipo de conteúdo.Por exemplo, assistir streaming de vídeo de alta resolução exige muito mais banda do que assistir a um vídeo de baixa resolução ou ouvir transmissões de música .

streaming

Para acessar fluxos de mídia , os usuários abrem seus jogadores de áudio / vídeo em seu computador e iniciar uma ligação a um sistema de servidor . Na Internet, estes servidores de mídia podem ser servidores Web ou dispositivos de propósitos especiais criados especificamente para streaming de alta performance.

A largura de banda (taxa de transferência) de um fluxo de mídia é a sua taxa de bits.

Se a taxa de bits sendo mantido na rede para um determinado fluxo cair abaixo da taxa necessária para suportar a reprodução de imediato, quadros perdidos e / ou perda de resultados de som de vídeo. Sistemas de streaming de mídia normalmente usam a tecnologia de compressão de dados em tempo real para reduzir a quantidade de largura de banda utilizada em cada conexão. Alguns sistemas de streaming de mídia também pode ser configurado para suportar qualidade de serviço (QoS) para ajudar a manter o desempenho necessário.

Criação de redes de computador para Streaming Media

Alguns protocolos de rede foram especialmente desenvolvidos para streaming de mídia, incluindoReal Time Streaming Protocol (RTSP). HTTP também pode ser usado se o conteúdo a ser transmitido consiste em arquivos armazenados em um servidor Web . Leitor de multimédiaaplicações contêm suporte embutido para o protocolos necessários para que os usuários normalmente não é necessário alterar as configurações em seu computador para receber áudio /fluxos de vídeo . Exemplos de players de mídia incluem:

  • Tempo rápido
  • Jogador real
  • Windows Media Player

Os provedores de conteúdo que desejam oferecer fluxos pode configurar um ambiente de servidor de várias maneiras diferentes:

  • Inscrever-se para um dos on-line ao vivo na web serviços de streaming de vídeo, como justin.tv ou ustream.
  • Construir um servidor de mídia de Internet privada através da instalação de software comercial especializado em um servidor Web. Exemplos de software servidor de mídia incluem RealNetworks Helix Server e Adobe Flash Media.
  • Comprar um sistema de hardware / software comercial para streaming de mídia. Estes sistemas tipicamente interface com transmissão de televisão, bem como a Internet, e eles também suportam maior streaming de desempenho em muitos casos.